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更新于 2026-10-13 · 本页所有内容可用于关于《筹码对决》的报道与创作者内容。
事实表
| 开发商 | Chip Joker Team(独立团队) |
| 上线状态 | TapTap 预约已开放;Google Play 即将上架 |
| 平台 | Android 8.0+(海外 Google Play / 国内 TapTap);iOS 计划中 |
| 类型 | 扑克肉鸽 · 卡牌构筑 · 同种子 PvP |
| 价格 | 免费;可选广告;纯外观内购;无数值付费 |
| 语言 | 首发简体中文、英文 |
| 单局时长 | 天梯一局 10–13 分钟 |
| 联系方式 | support@chipjoker.com |
一句话介绍
- 短(≤80 字):同种子扑克构筑竞速——运气相同,赢你的是构筑与干扰博弈。
- 中:《筹码对决》是 10 分钟一局的扑克肉鸽对战:双方共享同一颗种子——同样的卡牌、同样的商店、同样的盲注。分出高下的只有技术。
- 长:《筹码对决》把构筑肉鸽改造成真正的竞技:同种子镜像对决、战术干扰层、每日全球锦标赛,外加"重放校验"级反作弊。运气相互抵消,构筑正面碰撞。
它有何不同
- 运气差为零:对手玩的是完全相同的种子局——分数差即实力差。
- 干扰层:干扰点在盲注边界落子,把超额发挥变成压制;防守同样是博弈。
- 每日世界锦标赛:全球一颗种子,每天一次计成绩。
- 可证明的公平:确定性引擎 + 服务器重放 + 命名种子流计数。作弊会撞碎重放。
- 异步优先 PvP:你的半场可以完全离线、随时打完。
美术素材与 Logo
游戏截图与实机录制将在上线临近时补充。需要其他素材请邮件联系。
开发故事
《筹码对决》始于对扑克肉鸽品类的一次干净室重构,核心只有一个问题:当每个玩家拿到同一条命时,会发生什么?答案成了一套竞技对决系统——同种子、干扰博弈、重放反作弊——由一群热爱构筑、痛恨"运气输球"的独立开发者打造。
本作为原创游戏,与任何现有作品的代码、素材无关,亦不代表其官方立场。
联系
媒体/创作者/合作:support@chipjoker.com · 预约:TapTap